Equipo Físico de Proyecto "Erase una vez"
El proyecto ERASE UNA VEZ cuenta con las siguientes herramientas de trabajo
para el desarrollo y producción del Video animado en 3D "Erase una Vez..."
Redenderización y Presentación:
Laptop Toshiba de doble procesador
con un potente acelerador de video
2GB de RAM
Disco duro de 200 GB
(si posees un equipo con esta velocidad y capacidad mínima, en hora buena)
Diseño y Animación:
2 Pentium 4 de 2.4 GHZ y de un 1.8 Ghz
Con 512 MB de RAM
Discos de 40GB y 80GB
(Al participar en esta área, esta conflagración te ayudara rápidamente)
Diagramación y Diseño:
3 Pentium 3 de 1GHZ
256 MB de RAM
Disco de 20 MB y 40 MB
(Si no cuentas con equipos que se muestran arriba, no te preocupes ya que con esta configuración mínima también podrás realizar y participar en el Proyecto)
Equipos auxiliares:
Scaner 12000 ppp
Mouses ópticos con ruedas
Impresoras de alta resolución a color
Quemador profesional de DVD y CD
Software primario para animación:
BLENDER
Historia Original:
"Erase una vez"... Luis Miguel Ángel Ríos Velja
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"Los sueños, solo quedarán en los sueños si dejas
que tus sueños no se vuelvan realidad"
Luis Miguel Angel
Rios Velja
Productor, Director
NOTA: Comunicamos a los interesados en participar, a que deben enviar sus datos personales y sus habilidades en el uso del programa de Blender (www.blender.org) al correo: proyectoeraseunavez@gmail.com . En caso que el participante recién estén iniciándose en Blender podrán encontrar mas información y manuales con los enlaces para descargarse a su pc, el manual de uso de Blender en nuestro Blog: http://proyectoeraseunavez.blogspot.com/ . En el transcurso de la primera semana de Setiembre estaré creando un correo en Yahoo para prepara una conferencia vía Internet a los interesados y al mismo tiempo indicarles de pequeños cursos vía Internet mediante yahoo y un programa adicional para mostrarle a los que recién estén aprendiendo a usar Blender en buena parte sólo partes elementales pero al mismo tiempo necesarias para que de ahí puedan correr rápidamente en el manejo de Blender

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